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La representación en el videojuego de la Segunda Guerra Mundial: formas y fines

Los videojuegos ambientados en la Segunda Guerra Mundial son tan antiguos como el propio medio digital al que pertenecen. Nacieron en Estados Unidos, como vástagos aventajados de los juegos de tablero y de los simuladores militares y evolucionaron, durante la década de 1980 y 1990, entre la promesa de literalidad histórica y la representación espectacular…

Alberto Venegas Ramos / 22 octubre, 2020
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Asociación laU – Revista de cultura y de pensamiento. ISSN 2695-3587

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